-- $Id: //depot/Projects/StarWars_Steam/FOC/Run/Data/Scripts/AI/BuildInfiltratorFacility.lua#1 $
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-- (C) Petroglyph Games, Inc.
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--              $File: //depot/Projects/StarWars_Steam/FOC/Run/Data/Scripts/AI/BuildInfiltratorFacility.lua $
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--    Original Author: Steve_Copeland
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--            $Author: Brian_Hayes $
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--            $Change: 637819 $
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--          $DateTime: 2017/03/22 10:16:16 $
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--          $Revision: #1 $
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require("pgevents")


function Definitions()
	DebugMessage("%s -- In Definitions", tostring(Script))
	
	Category = "Build_Infiltrator_Facility"
	IgnoreTarget = true
	TaskForce = {
	{
		"StructureForce",
		"Ground_Infiltrator_Facility = 1"
	}
	}

	DebugMessage("%s -- Done Definitions", tostring(Script))
end

function StructureForce_Thread()
	DebugMessage("%s -- In StructureForce_Thread.", tostring(Script))
	
	Sleep(1)
	
	StructureForce.Set_As_Goal_System_Removable(false)
	AssembleForce(StructureForce)
	
	StructureForce.Set_Plan_Result(true)
	DebugMessage("%s -- StructureForce done!", tostring(Script));
	ScriptExit()
end

function StructureForce_Production_Failed(tf, failed_object_type)
	DebugMessage("%s -- Abandonning plan owing to production failure.", tostring(Script))
	ScriptExit()
end



