-- $Id: //depot/Projects/StarWars_Steam/FOC/Run/Data/Scripts/Story/Story_Rebel_Prologue_M03_LAND.lua#1 $
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-- (C) Petroglyph Games, Inc.
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--              $File: //depot/Projects/StarWars_Steam/FOC/Run/Data/Scripts/Story/Story_Rebel_Prologue_M03_LAND.lua $
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--    Original Author: Steve_Copeland
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--            $Author: Brian_Hayes $
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--            $Change: 637819 $
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--          $DateTime: 2017/03/22 10:16:16 $
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--          $Revision: #1 $
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require("PGStoryMode")


--
-- Definitions -- This function is called once when the script is first created.
-- 
function Definitions()

	DebugMessage("%s -- In Definitions", tostring(Script))
	
	StoryModeEvents = 
	{
		Rebel_M03_LAND_09 = State_Rebel_M03_LAND_09
	}
       
	reinforce_type_list = { 
		"Imperial_Mini_Stormtrooper_Squad"
		,"Imperial_Mini_Stormtrooper_Squad"
		,"Imperial_Mini_Stormtrooper_Squad"
		,"Imperial_Light_Scout_Squad"
	}

end

function State_Rebel_M03_LAND_09(message)

	if message == OnEnter then
		MessageBox("entering State_Rebel_M03_LAND_09")

		entry_marker = Find_Hint("LAND DEFENDER RETREAT MARKER")
		if not TestValid(entry_marker) then
			MessageBox("didn't find entry_marker")
			return
		end
		
		ReinforceList(reinforce_type_list, entry_marker, entry_marker.Get_Owner(), true, true)

	elseif message == OnUpdate then
		
	elseif message == OnExit then
	end

end

