-- $Id: //depot/Projects/StarWars/Run/Data/Scripts/Interventions/Intervention_Fleet_Rescue.lua#1 $ --///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -- -- (C) Petroglyph Games, Inc. -- -- -- ***** ** * * -- * ** * * * -- * * * * * -- * * * * * * * * -- * * *** ****** * ** **** *** * * * ***** * *** -- * ** * * * ** * ** ** * * * * ** ** ** * -- *** ***** * * * * * * * * ** * * * * -- * * * * * * * * * * * * * * * -- * * * * * * * * * * ** * * * * -- * ** * * ** * ** * * ** * * * * -- ** **** ** * **** ***** * ** *** * * -- * * * -- * * * -- * * * -- * * * * -- **** * * -- --///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -- C O N F I D E N T I A L S O U R C E C O D E -- D O N O T D I S T R I B U T E --///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -- -- $File: //depot/Projects/StarWars/Run/Data/Scripts/Interventions/Intervention_Fleet_Rescue.lua $ -- -- Original Author: James Yarrow -- -- $Author: Dan_Etter $ -- -- $Change: 25292 $ -- -- $DateTime: 2005/08/30 09:04:16 $ -- -- $Revision: #1 $ -- --///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// require("pginterventions") require("pgspawnunits") function Declare_Goal_Type() Category = "Intervention_Fleet_Rescue" reward_table = { Find_Object_Type("Corellian_Corvette"), Find_Object_Type("Corellian_Gunboat"), Find_Object_Type("Nebulon_B_Frigate"), Find_Object_Type("Marauder_Missile_Cruiser"), } end function Intervention_Thread() Begin_Intervention() plot = Get_Story_Plot("Intervention_Fleet_Rescue.xml") rebel_player = Find_Player("REBEL") unit, count = Select_Reward_Unit(reward_table, rebel_player, 2000 * rebel_player.Get_Tech_Level()) event = plot.Get_Event("Fleet_Rescue_00") event.Clear_Dialog_Text() event.Add_Dialog_Text("TEXT_INTERVENTION_LOCATION", Target) event = plot.Get_Event("Fleet_Rescue_01") event.Set_Event_Parameter(0, Target) event.Set_Reward_Parameter(0, unit) event.Set_Reward_Parameter(1, Target) event.Set_Reward_Parameter(2, count) event.Clear_Dialog_Text() event.Add_Dialog_Text("TEXT_INTERVENTION_LOCATION", Target) event.Add_Dialog_Text("TEXT_INTERVENTION_REWARD", unit, count) plot.Activate() Wait_On_Flag("FLEET_RESCUE_NOTIFICATION_00", nil) plot.Suspend() plot.Reset() End_Intervention() end