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SoaFE/DATA/SCRIPTS/STORY/STORY_REBEL_PROLOGUE_M03_LAND.LUA
2026-02-28 14:00:45 -06:00

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3.0 KiB
Lua

-- $Id: //depot/Projects/StarWars_Steam/FOC/Run/Data/Scripts/Story/Story_Rebel_Prologue_M03_LAND.lua#1 $
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-- (C) Petroglyph Games, Inc.
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-- C O N F I D E N T I A L S O U R C E C O D E -- D O N O T D I S T R I B U T E
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-- $File: //depot/Projects/StarWars_Steam/FOC/Run/Data/Scripts/Story/Story_Rebel_Prologue_M03_LAND.lua $
--
-- Original Author: Steve_Copeland
--
-- $Author: Brian_Hayes $
--
-- $Change: 637819 $
--
-- $DateTime: 2017/03/22 10:16:16 $
--
-- $Revision: #1 $
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require("PGStoryMode")
--
-- Definitions -- This function is called once when the script is first created.
--
function Definitions()
DebugMessage("%s -- In Definitions", tostring(Script))
StoryModeEvents =
{
Rebel_M03_LAND_09 = State_Rebel_M03_LAND_09
}
reinforce_type_list = {
"Imperial_Mini_Stormtrooper_Squad"
,"Imperial_Mini_Stormtrooper_Squad"
,"Imperial_Mini_Stormtrooper_Squad"
,"Imperial_Light_Scout_Squad"
}
end
function State_Rebel_M03_LAND_09(message)
if message == OnEnter then
MessageBox("entering State_Rebel_M03_LAND_09")
entry_marker = Find_Hint("LAND DEFENDER RETREAT MARKER")
if not TestValid(entry_marker) then
MessageBox("didn't find entry_marker")
return
end
ReinforceList(reinforce_type_list, entry_marker, entry_marker.Get_Owner(), true, true)
elseif message == OnUpdate then
elseif message == OnExit then
end
end